Edraw サポートセンター
独自のライブラリを作成する
独自の図形が作成できたので、自分の図形、画像、その他のアイテムすべてを保存できる独自のライブラリを最も簡単に作成する方法を紹介します。
1. 図形セクション > 新規ライブラリをクリックします。
![edrawmax create library](https://images.edrawsoft.com/jp/guide/edrawmax/edrawmax-create-new-library-01.png)
2. 左パネルに、新しいライブラリフォルダが追加されます。好みに応じて、名前を変更します。
![edrawmax rename the library](https://images.edrawsoft.com/jp/guide/edrawmax/edrawmax-create-new-library-02.png)
3. 図形をインポートするには、新しく作成した個人ライブラリで右クリックします。
![edrawmax import symbols](https://images.edrawsoft.com/jp/guide/edrawmax/edrawmax-create-new-library-03.png)
4. クリックすると新しいポップアップが表示され、以下のことが行えます。
4a. 画像をインポート: 画像を選択をクリックし、オフラインの画像をインポートしてライブラリに追加します。
![edrawmax import images as symbol](https://images.edrawsoft.com/jp/guide/edrawmax/edrawmax-create-new-library-04.png)
4b. SVGをインポート: SVGファイルを選択をクリックし、お使いのコンピュータからSVGファイルをインポートしてライブラリに追加します。
![edrawmax import svg as symbol](https://images.edrawsoft.com/jp/guide/edrawmax/edrawmax-create-new-library-05.png)
4c. VSSXをインポート: VSSXファイルを選択をクリックし、お使いのシステムからVisioステンシルファイルをインポートします。
![edrawmax import vssf file as symbol](https://images.edrawsoft.com/jp/guide/edrawmax/edrawmax-create-new-library-06.png)
4d. EDTライブラリをインポート: お使いのシステムから直に.edtファイルおよび.edlファイルを参照し、EDTライブラリをインポートします。
![edrawmax import edt library as symbol](https://images.edrawsoft.com/jp/guide/edrawmax/edrawmax-create-new-library-07.png)
4e. 図形をインポート: 過去に作成してオフラインに保存している図形がある場合、参照をクリックしてそれらの図形を追加します。
![edrawmax import png images as symbol](https://images.edrawsoft.com/jp/guide/edrawmax/edrawmax-create-new-library-08.png)
ライブラリに素早く保存する
作成したシェープや図形を独自のライブラリに素早く追加したい場合の手順は、次のとおりです。
1. シェープまたは図形を選択します。
2. ライブラリの(+)をクリックすると、すぐにライブラリに追加されます。
![edrawmax quickly add symbol to library](https://images.edrawsoft.com/jp/guide/edrawmax/edrawmax-create-new-library-09.png)