Esiste una prospettiva architettonica comune e di livello superiore che mantiene i team sulla pista. La pianificazione e le decisioni sono più veloci quando lo stesso quadro generale è visto dagli stakeholder e dagli sviluppatori. La vista contestuale di livello superiore elimina la confusione riguardante l'ambito e il fuori ambito.
Primo livello del modello c4 èDiagramma contestuale c4Noto anche come diagramma del contesto del sistema. Rappresenta il sistema al centro, gli utenti e i sistemi esterni che lo circondano. Attraverso questo articolo, saprai cos'è, perché è importante, come i suoi simboli vengono letti, così come come disegnare uno in edrawmax.
In questo articolo
Cos'è un diagramma di contesto c4
Un diagramma di contesto c4 fornisce un'immagine di alto livello di un sistema software. Rivela il modo in cui il sistema centrale parla agli individui e ad altri sistemi esterni. Non entra nelle profondità del codice o dei server, ma piuttosto alle persone che stanno utilizzando il sistema e a cosa il sistema è collegato.
Questo è il primo livello nella gerarchia dei diagrammi del modello c4: contesto → Container → componente → codice. Immaginalo come una mappa che prepara qualsiasi progettazione tecnica. è un modo per i team di concordare sui confini, gli utenti e i servizi esterni e quindi costruire qualsiasi cosa. Il diagramma fornisce risposte a tre domande:
- Qual è il sistema centrale?
- Chi interagisce con esso?
- Quale interfaccia di sistemi esterni con esso?
Il diagramma del contesto del sistema rimane disordinato con dettagli tecnici e può essere condiviso con gli sviluppatori, le parti interessate o i gestori non tecnici. Si assicura che tutti conoscano l'ambito e le relazioni, e i diagrammi successivi, i contenitori, i componenti e il codice diventano molto più facili da scrivere e mantenere.
Blocchi di costruzione del diagramma contestuale c4
Un diagramma di contesto c4 è un diagramma che descrive la funzionalità di un sistema in forme semplici. Tutto ha uno scopo distinto e fa sì che tutti guardano la scala senza ulteriori informazioni.
1. Sistema centrale
- Il cuore del diagramma.
- Visualizzato come una enorme scatola con il nome del sistema software.
- Simboleggia ciò che il tuo team sta creando o sostenendo.
2. attori (persone o ruoli)
- Il ruolo umano che interagisce con il sistema può essere utenti finali, amministratori, o qualsiasi altro umano.
- Normalmente raffigurati come figure di bastone o come icone etichettate al di fuori del confine del sistema.
- Dimostrare chi è un input o un output.
3. Sistemi esterni
- Altri programmi o servizi che sono collegati al sistema.
- Può essere database, gateway di pagamento o apis di terze parti.
- Indicato come caselle distinte sul sistema centrale.
4. linee di interazione
- Gli attori e altri sistemi esterni sono collegati al sistema centrale tramite le frecce o le linee.
- Tutte le frecce dovrebbero essere etichettate per indicare la natura dei dati o del servizio trasferiti.
Il diagramma non include le specifiche della tecnologia, come il linguaggio di programmazione o il nome del database. La sua enfasi su portata e relazioni lo rende semplice da leggere e consente a tutti i partecipanti, compresi i leader aziendali e gli sviluppatori, di avere la stessa comprensione di alto livello di esso prima dell'inizio di qualsiasi serio lavoro di progettazione.
Simboli e notazione del diagramma contestuale c4
A Diagramma contestuale c4Si basa su simboli chiari e notazione ben definita per garantire che chiunque veda il sistema possa capirlo immediatamente. Le immagini mentali comuni condivise tra i diversi team vengono realizzate attraverso forme standard, etichette e frecce, anche quando mancano del contesto precedente. La stabilità, in questo caso, rende l'intero diagramma dell'architettura del software semplice da leggere e mantenere.
1. scatole per sistemi e persone
- I sistemi software (sia centrali che esterni) dovrebbero essere rappresentati con l'aiuto di rettangoli.
- Persone o ruoli dovrebbero essere guardati con caselle o icone arrotondate.
- Utilizzare dimensioni costanti di scatole per ottenere un aspetto pulito ed equilibrato.
2. entità etichettate
- Ogni casella deve visualizzare il nome, il tipo(ad esempio, persona o sistema software) e una descrizione concisa del motivo per cui è necessario.
- Esempio: sistema di gestione delle relazioni con i clienti-sistema esterno: tratta tutti i pagamenti del debito.
- Le etichette eliminano tutto da indovinare e rendono il diagramma autoesplicativo.
3. interazione frecce e linee.
- Frecce forti indicano informazioni o flusso di comando tra le parti.
- Mettere testo breve su ogni freccia, come richiesta dell'utente o dati di ordine, per garantire che la comunicazione sia chiaro.
4. Limite del sistema
- Contrassegna la proprietà e gli ambiti disegnando una grande scatola di racchiudere attorno al sistema centrale.
- Altri sistemi e individui sono stati lasciati al di fuori di questo confine.
5. Leggende e tasti di colore
- Includere una leggenda sul significato di qualsiasi codifica colore/ icona.
- Colori e icone possono differire.
- Tuttavia, una volta selezionati, usarli in tutto il diagramma.
Utilizzando questi standard, un diagramma di contesto c4 può essere trasformato in un riferimento auto-referenziale e completo. Gli sviluppatori, nonché le parti interessate delle imprese, possono conoscere il collegamento tra sistemi e attori; Quindi, tali aggiornamenti e recensioni future possono essere più semplici e più precisi.
Come disegnare un diagramma di contesto c4 in edrawmax
Un diagramma di contesto c4 può sembrare un compito travolgente, ma edrawmax lo semplifica e lo rende veloce. Librerie di forme integrate e semplici strumenti di trascinamento e rilascio consentono di catturare idee ad alto livello e creare immediatamente un diagramma raffinato in pochi minuti. Queste sono le procedure che si dovrebbe seguire nello sviluppo di un diagramma di contesto di sistema professionale e facile da leggere su una tela vuota da esportare finalmente.
Passo 1Crea un nuovo progetto
- Apri Edrawmax.
- Fare clic suIl nuovoSul pannello sinistro.
- Fare clic suDisegno biancoNel menu per selezionare una tela vuota.

Passo 2Abilita le librerie di forme
- Fare clic sulla barra sinistra sottoFare clic su simboli or Altri simboli.
- Fare clic con il tasto destroGestire la gestioneAllora...Aggiungi più simboli.
- Consentire librerie come c4/Software/context o uml.

Passo 3Stabilire il confine del sistema
- Disegnare un grande rettangolo al centro.
- Nominalo con il nome del tuo sistema.
- Includere un sottotitolo di piccola portata (per esempio, gestisce gli ordini per il negozio).

Passo 4Inserire la casella centrale del sistema
- Mettere una scatola al centro del confine.
- Inserire il sistema software di script di tipo prima del nome.
- Sotto il nome, inserire una descrizione di una riga dello scopo.

Passo 5Aggiungere sistemi e attori esterni
- Icone di trascinamento dell'utente (Cliente, amministratore).
- Aggiungere caselle ai sistemi esterni (Gateway di pagamento, ERP).
- Portarli al di fuori del confine della scatola centrale.

Passo 6Collegare linee di interazione e flussi di etichetta
- Disegnare le frecce con lo strumento di connettore tra attore/sistemi esterni e il sistema centrale.
- Nominare ogni freccia usando testo semplice (ad esempio, inviare ordine, convalidare il pagamento).
- Frecce solide nelle richieste e tratteggiate negli eventi.

Passo 7Inserisci leggenda, titolo e nota di ambito
- Aggiungi un titolo in alto.
- Includi una piccola legenda degli stili e delle forme delle frecce.
- Inserisci una breve nota di ambito (una riga) per delimitare l'ambiente.

Passo 8Stile, Revisione ed Esportazione
- Organizza gli elementi, rendi tutto dello stesso colore e correggi le sovrapposizioni.
- Verifica con un collega e chiarisci le etichette.
- Dopo di ciò, puoi salvare ed esportare il tuo diagramma in JPG, PNG, SVG o PDF.

Applicazioni del diagramma contestuale c4
Un'implementazione reale di un Diagramma di Contesto C4 è il Software Network Emulator illustrato sopra. Questa figura rappresenta l'interazione tra vari utenti ed sistemi esterni, oltre a una piattaforma di emulazione di rete utilizzata per testare i comportamenti di routing.
Il componente principale è il Network Emulator che emula il comportamento di routing tramite l'algoritmo del percorso più breve di Dijkstra, gestisce router e code, e instrada i messaggi in un ambiente controllato. Tre entità esterne importanti circondano questo sistema centrale:
- Utente
L'utente studia i concetti di rete e gli algoritmi di instradamento. Comunica con l'emulatore per visualizzare output simulati e log, che forniscono informazioni sui processi di routing. - Operatore di Rete
Verifica i protocolli di routing e osserva le misurazioni delle prestazioni. Si occupa principalmente della valutazione del comportamento della rete e si assicura che l'emulatore rispecchi accuratamente il routing reale. - Amministratore di Sistema
Prepara la topologia della rete e i parametri del sistema. Inserisce file di input importanti ed è informato sullo stato del sistema per garantire manutenzione e ottimizzazione.
Il diagramma è molto chiaro nel differenziare tra le interazioni primarie (linee verdi e rosse) e le risposte del sistema (linee blu tratteggiate). Questo è un livello superiore di visualizzazione. Tutti gli stakeholder possono vedere rapidamente i flussi di dati, le responsabilità e le dipendenze, senza dover entrare nel codice interno o nell'architettura.
Le conclusioni
Il Diagramma di Contesto C4fornisce una panoramica chiara e di alto livello di qualsiasi sistema e delle sue interazioni con l'esterno. Consente a team e stakeholder di capire come un sistema si inserisce nel suo ambiente più ampio senza necessariamente guardare ai componenti interni o al codice, definendo utenti, sistemi esterni e flussi di dati primari.
Con l'aiuto di EdrawMax, diventa semplice creare questi diagrammi e si garantisce una documentazione uniforme e la collaborazione. Un Diagramma di Contesto C4 ben progettato, sia che rappresenti un emulatore di rete, un'applicazione web o una piattaforma aziendale complessa, migliora la comunicazione, semplifica lo sviluppo e offre una base solida per la futura scalabilità o il miglioramento del sistema.

