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Diagramme d'activité UML

Diagramme d'activité UML est un cas particulier d'un diagramme d'états dans lequel tous les états sont des États d'action et les transitions sont déclenchées par l'achèvement des actions dans l'état de la source. Utilisez un diagramme d'activité pour décrire le comportement interne d'une méthode et de représenter un flux entraîné par actions générées en interne.

Diagramme d'activité UML

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Symboles de diagramme d'activité UML

Edraw est un logiciel idéal pour créer un diagramme d'activité UML.

Symboles de diagramme d'activité UML

Exemples de diagramme d'activité UML

diagramme d'activité UML

Comment créer un diagramme d'activité UML

1. Déterminer la portée du diagramme d'activité

Commencez par identifier ce que vous modélisez. Est-il un seul cas d'utilisation? Une partie d'un cas d'utilisation? Un processus d'affaires qui comprend plusieurs cas d'utilisation? Une seule méthode d'une classe? Une fois que vous identifiez la portée de votre diagramme, vous devez ajouter une étiquette en haut, à l'aide d'une note, indiquant un titre approprié pour le diagramme et un identifiant unique pour elle. Vous pouvez également inclure la date et même les noms des auteurs du diagramme.

2. Ajouter des points de début et de fin

Chaque diagramme d'activité a un point de départ et un point d'arrivée, de sorte que vous pourriez aussi bien les ajouter immédiatement. Dans UML (voir Ressources), et Scott Fowler faire des points se terminant en option. Parfois, une activité est tout simplement une impasse, mais, si tel est le cas, alors il n'y a pas de mal à indiquant la seule transition est à un point d'arrivée. De cette façon, quand quelqu'un lit votre diagramme, il ou elle sait que vous avez examiné comment sortir ces activités.

Every activity diagram has a starting point and an ending point, so you might as well add them right away. In UML Distilled (see Resources), Fowler and Scott make ending points optional. Sometimes an activity is simply a dead end but, if this is the case, then there is no harm in indicating the only transition is to an ending point. In this way, when someone else reads your diagram, he or she knows you have considered how to exit these activities.

3. Ajouter des activités

Si vous modélisez un cas d'utilisation, introduisez une activité pour chaque étape majeur initié par un acteur (cette activité inclurait l'étape initiale, plus les étapes décrivant la réponse du système à l'étape initiale). Si vous modélisez un processus d'affaires de haut niveau, introduisez une activité pour chaque processus majeur, souvent un cas d'utilisation ou d'un ensemble de cas d'utilisation. Enfin, si vous modélisez une méthode, il est courant d'avoir une activité pour cette étape dans le code.

4. Ajouter des transitions des activités

Mon style est toujours de sortir d'une activité, même si elle est tout simplement à un point d'arrivée. Chaque fois qu'il ya plus d'une transition d'une activité, vous devez étiqueter chaque transition appropriée.

5. Ajouter des points de décision

Parfois, la logique de ce que vous modélisez des appels pour qu'une décision soit prise. Peut-être que quelque chose doit être inspecté ou par rapport à quelque chose d'autre. Ce qui est important à noter est que l'utilisation de points de décision est facultative. Par exemple, dans la figure 1, je pourrais tout aussi bien pu modéliser les transitions acceptés et rejetés directement de l'activité "inscrire à l'université".

6. Identifier les opportunités pour les activités parallèles

Deux activités peuvent se produire en parallèle lorsqu'aucune de relation directe existe entre eux et ils doivent à la fois arrivée avant une troisième activité. Dans la figure 1, vous voyez, il est possible d'assister à la vue d'ensemble ou s'inscrire à des séminaires dans un ordre quelconque, mais les deux activités doivent se produire avant que vous pouvez mettre fin à l'ensemble du processus.

Autres liens utiles

Diagramme UML - Cas d'utilisation

Diagramme de séquence UML

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Daniel
Daniel Mar 02, 24
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