Una guía para el diagrama de colaboración en UML

Lee este artículo para aprender sobre la definición, los símbolos, los ejemplos y los casos de uso del diagrama de colaboración y cómo hacerlos.

banner

En el ámbito dinámico de la ingeniería de software, la comprensión de las interacciones intrincadas dentro de un sistema es primordial. Aquí es donde entran en juego los diagramas de colaboración en UML (Unified Modeling Language). Estos diagramas sirven como piedra angular en el panorama del diseño de sistemas y proporcionan una visualización clara y estructurada de las interacciones de objetos dentro de un contexto específico. Son herramientas esenciales, tanto para desarrolladores como para analistas, ya que ofrecen un plan detallado del comportamiento del sistema y facilitan una comunicación eficiente entre diversos equipos de desarrollo.

La belleza de los diagramas de colaboración en UML radica en su capacidad para capturar de forma sucinta la esencia de las interacciones de sistemas complejos. No son solo representaciones estáticas, sino mapas dinámicos que guían el proceso de desarrollo. Con su enfoque en las relaciones e interacciones entre varios objetos, estos diagramas ayudan a identificar posibles problemas e ineficiencias al principio del ciclo de desarrollo. Como tales, son muy valiosos en la creación de sistemas de software robustos, escalables y mantenibles, lo que los convierte en un elemento crucial en el conjunto de herramientas de la ingeniería de software moderna.

En este artículo
  1. ¿Qué es un diagrama de colaboración?
  2. ¿Cómo dibujar un diagrama de colaboración?
  3. 3 ejemplos de diagramas de colaboración
  4. Conclusión

Parte 1. ¿Qué es un diagrama de colaboración?

Hay ciertos diagramas para determinados propósitos cuando se echa un vistazo a los diagramas en UML. Los principios de trabajo y la metodología para crear esos diagramas podrían ser diferentes. Esta diferenciación hace que estos diagramas destaquen; cada uno presenta un propósito diferente. Entonces, en ese sentido, un diagrama de colaboración en UML ofrece algo único, no solo a los desarrolladores sino también a otras partes interesadas, para que entiendan mejor un modelo.

Debido a la singularidad de estos diagramas de colaboración, se utilizan con fines de análisis. Serías capaz de entender incluso las interacciones más pequeñas entre los objetos en el diagrama. Cuando hay muchos objetos para mostrar en un diagrama, se hace difícil presentarlos en un diagrama principal. Por lo tanto, un diagrama de colaboración se utiliza en tales escenarios para comprender mejor los objetos que trabajan juntos.

Símbolos de diagramas de colaboración

Los símbolos y notaciones para los diagramas de colaboración son de gran valor. Hay números utilizados para acciones o interacciones específicas en estos diagramas, por lo que es importante conocer el diagrama de colaboración. Los siguientes cuatro elementos principales y sus notaciones importantes se utilizan en el diagrama de colaboración.

Actores

Un actor se considera el elemento principal del diagrama de colaboración. Un actor es donde comienza la interacción, el punto de partida del diagrama. Podría haber más de un actor en el sistema, por lo que se nombran de manera diferente.

Cómo denotar el diagrama de colaboración

Objetos

El segundo elemento más importante del diagrama es un objeto, y podría haber muchos objetos en un modelo dependiendo de la complejidad del sistema. Se denotan de la siguiente manera; "Nombre del objeto: Nombre de la clase". Es importante mencionar el nombre de la clase cuando se menciona un objeto en el diagrama. Sin embargo, si hay más de un objeto en una sola clase, no es necesario mencionar el nombre de la clase para esos objetos.

Cómo representar el objeto en un diagrama de colaboración

Enlaces

Las líneas continuas denotan enlaces en el diagrama de colaboración. Estas son las conexiones entre los actores y los objetos en el diagrama. Es una ruta que te indica que el mensaje se entregará de un objeto a otro.

Representación de enlaces

Mensajes

Un mensaje es el cuarto elemento del diagrama de colaboración. Se denota por la línea de punta de flecha y se dirige hacia el objeto receptor. Por lo general se muestra por encima o por debajo de la línea de enlace y tiene un número.

Cómo representar mensajes en un diagrama de colaboración

¿Cuándo utilizamos un diagrama de colaboración?

Las funciones del diagrama secuencial y el diagrama de colaboración son aproximadamente las mismas. Sin embargo, un diagrama de colaboración se utiliza cuando es crucial entender las relaciones entre los objetos en el sistema. Son los más adecuados para el análisis de los casos de uso.

Se utilizan mejor al modelar el diseño arquitectónico. El mecanismo se entiende mejor a través de estos diagramas.

El papel de cada objeto se define en estos diagramas, y la funcionalidad de un objeto a otro se registra a través de mensajes para obtener mejores resultados.

Los mensajes en estos diagramas están numerados, como 1, 2, 3, y así sucesivamente. Por ejemplo, el mensaje de nivel superior se escribe como 1, y el mismo mensaje de llamada se denota con el mismo número pero en forma de un prefijo que tiene sufijos diferentes.

Por lo tanto, hay un propósito único de estos diagramas para una mayor claridad. Los ingenieros de software lo recogen rápido y entienden un sistema complejo en cuestión de minutos.

Parte 2. ¿Cómo dibujar un diagrama de colaboración?

Crear un diagrama de colaboración no es tan difícil como crees. Sigue los sencillos pasos indicados a continuación:

Paso 1: Identifica el modelo y lo que necesitas para el sistema.

Paso 2: Comienza a crear el diagrama con un actor. Si hay varios actores en el diagrama, muéstralos por separado.

Paso 3: Identifica los objetos en tu modelo. Cada objeto tiene funciones separadas, así que organízalos en la secuencia correcta. El flujo del diagrama es crucial para ejecutar el modelo correctamente. Es posible que veas errores durante la ejecución si el flujo no es correcto.

Paso 4: Vincula tus objetos para ejecutar el modelo correctamente y escribe mensajes de acuerdo a las necesidades de tu modelo.

Paso 5: Escribe mensajes con instrucciones claras y dibuja una punta de flecha en la dirección del siguiente objeto.

Estos fueron algunos de los pasos necesarios para hacer un diagrama de colaboración simple. El diagrama debe ser visualmente correcto y proporcionar suficiente información para comprender los atributos del modelo.

Parte 3. 3 ejemplos de diagramas de colaboración

Aquí hay algunos ejemplos de los diagramas de colaboración.

Diagrama de colaboración de un panel de administración

En este diagrama de colaboración para el sistema de administración, los elementos del sistema están bien descritos. Los mensajes y enlaces para todos los elementos se escriben por separado en el modelo. El actor o la identidad del usuario inicia sesión en el sistema a través de una contraseña. El portal de administración se abre para otras acciones cuando se acepta la contraseña introducida. Otros objetos para el sistema incluyen añadir productos, subcategorías, gestión de perfiles, etc. A continuación, el usuario puede cerrar la sesión del sistema.

Cómo dibujar el diagrama de colaboración del panel de administración

Diagrama de colaboración para el mecanismo de llamada telefónica

Otro ejemplo simple del diagrama de colaboración es el mecanismo de llamada telefónica. Cuando alguien llama a otra persona, esta llamada tiene que pasar por algunos procesos. Una persona que llama marca el número y pasa el mensaje a la central (objeto). El tono de llamada suena en el otro extremo del teléfono móvil del receptor. El receptor recibe la llamada y habla. En caso contrario, termina automáticamente. Este diagrama de colaboración tiene solo los cuatro objetos. También podría haber más para sistemas complejos.

diagrama de colaboración para el mecanismo de llamada telefónica

Diagrama de colaboración para el sistema de procesamiento de entradas

La reserva de entradas en línea se explica en este diagrama de colaboración. Un usuario o el actor abre el sistema de entradas donde encuentra la reserva disponible. Si las entradas no están disponibles, el sistema rechaza las acciones. Cuando están disponibled, procede a reservar las entradas. La mayoría de los sistemas de reserva de entraas trabajan en este patrón. Hay algunos de los sistemas donde se da retroalimentación; todo depende de los usuarios si quieren hacer una declaración al respecto o no.

Cómo diseñar un diagrama de colaboración para el sistema de entradas

Conclusión

Los diagramas de colaboración en UML son de la mayor importancia. Son necesarios para múltiples propósitos, desde la comprensión hasta la ejecución. Como ingeniero de software, debe ejecutar las cosas correctamente y representar su modelo ante los propietarios de negocios para hacerles saber cómo funcionaría.

Sin embargo, podría dar problemas comenzar a crear esos diagramas si no tienes las herramientas adecuadas. Para esto, una plantilla podría ayudarlte a realizar fácilmente tu trabajo. Por lo tanto, todo lo que necesitas es un impulso y las herramientas adecuadas para crear un diagrama de colaboración.

Hay varias plantillas disponibles para crear diagramas de colaboración en línea. Estas plantillas tienen todos los elementos para trabajar, por lo que es más fácil completar tu modelo en cuestión de minutos. Edrawmax es uno de ellos, proporcionando ayuda en la fabricación de estos modelos. Prueba ahora y llena tu modelo de color para que destaque.

edrawmax logoEdrawMax Escritorio
Alternativa más fácil a Visio
Crea más de 210 tipos de diagramas
Disponible para Windows, Mac y Linux
Más de 10.000 plantillas y 26.000 símbolos gratis
Más de 10 generadores de diagramas con IA
Seguridad de datos de nivel empresarial
edrawmax logoEdrawMax Online
Edita diagramas en cualquier momento y lugar
Crea más de 210 tipos de diagramas
Seguridad de datos a nivel empresarial
Gestión y colaboración de equipos
Nube personal e integración con Dropbox

Edraw
Edraw May 27, 24
Compartir el artículo:
diagrama de ia
EdrawMax: ¡La opción inteligente para diagramas!