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Explicando Algoritmos e Fluxogramas com Exemplos

Ana Sofia
Ana Sofia Originalmente publicado Dec 10, 24, atualizado Dec 10, 24

Algoritmos e fluxogramas ão dois tipos de ferramentas para explicar o processo de um programa. Esta página estende a diferença entre um algoritmo e um fluxograma, e mostra como criar um fluxograma para explicar um algoritmo de maneira visual. Algoritmos e fluxogramas são duas ferramentas diferentes usadas para criar novos programas, especialmente em programação de computadores. Um algoritmo é uma análise passo a passo do processo, enquanto um fluxograma explica os passos de um programa de maneira gráfica.

Neste Artigo
  1. Definição de Algoritmo
  2. Definição de Fluxograma
  3. Diferença entre Algoritmo e Fluxograma
  4. Tipos de Algoritmos
    1. Algoritmo Recursivo
    2. Algoritmo Dividir e Conquistar
    3. Algoritmo de Programação Dinâmica
    4. Algoritmo Guloso
    5. Algoritmo de Força Bruta
    6. Algoritmo de Retrocesso
  5. Usar Fluxogramas para Representar Algoritmos
  6. Conclusão

Definição de Algoritmo

Escrever um método lógico passo a passo para solucionar um problema é chamado de algoritmo, em outras palavras, um algoritmo é um procedimento para solucionar problemas. Para solucionar um problema matemático ou de computador, este é o primeiro passo do procedimento.

Um algoritmo inclui cálculos, raciocínio e processamento de dados. Algoritmos podem ser apresentados por linguagens naturais, pseudocódigos, fluxogramas, etc.

imagem / vídeo 16:9

Definição de Fluxograma

algorithm and flowchart

A Fluxograma é a representação gráfica ou pictórica de um algoritmo com a ajuda de diferentes símbolos, formas e setas para demonstrar um processo ou programa. Com algoritmos, podemos entender facilmente um programa. O objetivo principal de usar um fluxograma é analisar diferentes métodos. Vários símbolos padrão são aplicados em um fluxograma:

Common Abbreviations Used in P&ID
Caixa Terminal - Início / Fim Terminal Box Figure
Entrada / Saída Input / Output Figure
Processo / Instrução Process Figure
Decisão Decision Figure
Conector / Flecha Connector Figure

Os elementos gráficos acima representam diferentes partes de um fluxograma. O processo em um fluxograma pode ser expresso através de caixas e flechas com diferentes tamanhos e cores. Em um fluxograma, nós podemos destacar facilmente um certo elemento e as relações entre cada parte.

Dicas:

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Diferença entre Algoritmo e Fluxograma

Se você comparar um fluxograma a um filme, então um algoritmo é a história desse filme. Em outras palavras, um algoritmo é o cerne de um fluxograma. Na verdade, no campo da programação de computadores, existem muitas diferenças entre algoritmos e fluxogramas com relação a vários aspectos, como a precisão, a forma como eles se apresentam e a forma como as pessoas reagem a eles. Abaixo temos uma tabela ilustrando as diferenças entre eles em detalhes.

Algoritmo
  • É um procedimento para solucionar problemas.
  • O processo é mostrado numa instrução passo a passo.
  • É complexo e difícil de entender.
  • É conveniente depurar erros.
  • A solução é apresentada em linguagem natural.
  • É um pouco mais fácil resolver problemas complexos.
  • Custa mais tempo para criar um algoritmo.
Flowchart
  • É uma representação gráfica de um processo.
  • O processo é mostrado em um diagrama de informações bloco a bloco.
  • É intuitivo e fácil de entender.
  • É difícil depurar erros.
  • A solução é apresentada em formato pictórico.
  • É difícil resolver problemas complexos.
  • Custa menos tempo criar um fluxograma.
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Tipos de Algoritmos

Não é surpreendente que algoritmos sejam amplamente usados na programação de computadores. No entanto, eles podem ser aplicados para resolver problemas matemáticos e até na vida diária. Eis a questão: quantos tipos de algoritmos existem? O Dr. Christoph Koutschan, um cientista de computação que trabalha no Instituto de Pesquisa para Computação Simbólica (RISC) na Áustria, realizou uma pesquisa para a votação dos tipos mais importantes de algoritmos. Como resultado, ele listou 32 algoritmos importantes na ciência da computação. Apesar da complexidade dos algoritmos, nós geralmente podemos dividi-los em 6 tipos fundamentais com base em suas funções.

#1 Algoritmo Recursivo

Refere-se a uma maneira de resolver problemas decompondo o problema repetidamente em subproblemas do mesmo tipo. O exemplo clássico de uso do algoritmo recursivo para resolver problemas é a Torre de Hanoi.

#2 Algoritmo de Divisão e Conquista

Tradicionalmente, o algoritmo de divisão e conquista consiste em duas partes: 1. decompor o problema em subproblemas menores e independentes do mesmo tipo; 2. encontrar a solução final dos problemas originais depois de solucionar esses problemas menores separadamente.

Os pontos-chave do algoritmo de divisão e conquista são:

  • Se você puder encontrar os subproblemas repetidos e a estrutura de loop do problema original, você pode facilmente transformar o problema original em um problema pequeno e simples.
  • Tentar decompor a solução inteira em vários passos (diferentes passos precisam de soluções diferentes) para tornar o processo mais fácil.
  • Os subproblemas são fáceis de resolver? Se não forem, o problema original pode custar muito tempo.

#3 Algoritmo de Programação Dinâmica

Desenvolvido por Richard Bellman nos anos 1950, o algoritmo de programação dinâmica é geralmente usado para problemas de otimização. Neste tipo de algoritmo, resultados passados são coletados para uso futuro. Similar ao algoritmo de divisão e conquista, um algoritmo de programação dinâmica simplifica um problema complexo decompondo-o em alguns subproblemas simples. No entanto, a maior diferença entre eles é que o segundo requer a sobreposição de subproblemas, enquanto o primeiro não precisa.

#4 Algoritmo Guloso

Esta é outra maneira de resolver problemas de otimização – o algoritmo guloso. Ele sugere sempre encontrar a melhor solução em cada passo em vez de considerar a otimização geral. Ou seja, o que foi feito está em um local ideal. Devido às limitações do algoritmo guloso, foi notado que a chave para escolher um algoritmo guloso é se é preciso considerar quaisquer consequências no futuro.

#5 Algoritmo de Força Bruta

O algoritmo de força bruta é uma solução simples e direta para o problema, normalmente baseada na descrição do problema e na definição do conceito envolvido. Você também pode usar o "é só fazer!" para descrever a estratégia da força bruta. Resumindo, um algoritmo de força bruta é considerado um dos algoritmos mais simples, que itera todas as possibilidades e termina com uma solução satisfatória.

#6 Algoritmo Backtracking

Com base numa busca recursiva em profundidade, o algoritmo foca em encontrar a solução para o problema durante o processo de busca por enumeração. Quando isso não pode satisfazer a condição, ele retorna “refazendo os passos” e tenta por outro caminho. Ele é adequado para resolver problemas grandes e complicados, o que lhe dá a reputação de “método de solução geral”. Um dos exemplos mais famosos de algoritmo backtracking é o problema das oito damas.

Usar Fluxogramas para Representar Algoritmos

Agora que aprendemos as definições de algoritmo e fluxograma, como podemos usar um fluxograma para representar um algoritmo? Para criar um fluxograma de algoritmo, precisamos usar uma ferramenta útil de diagramação como EdrawMax para terminar o trabalho.

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Algoritmos são usados principalmente para programas matemáticos e de computador, ao passo que fluxogramas podem ser usados para descrever todos os tipos de processos: empresariais, educacionais, pessoais e, é claro, algoritmos. Então fluxogramas são frequentemente usados como uma ferramenta de planejamento de programa para organizar visualmente o processo passo a passo de um programa. Aqui vão alguns exemplos:

Exemplo 1: Imprimir 1 até 20:

Algoritmo:

  • Passo 1: Inicializar X como 0,
  • Passo 2: Incrementar X por 1,
  • Passo 3: Imprimir X,
  • Passo 4: Se X for menor do que 20, então voltar ao passo 2.

Fluxograma:

Exemplo 2: Converter Temperatura de Fahrenheit (℉) para Celsius (°C)

Algoritmo:

  • Passo 1: Ler a temperatura em Fahrenheit,
  • Passo 2: Calcular a temperatura com a fórmula C=5/9*(F-32),
  • Passo 3: Imprimir C.

Fluxograma:

Exemplo 3: Determinar se Um Aluno Passou na Prova ou Não:

Algoritmo:

  • Passo 1: Inserir as notas de 4 cursos M1, M2, M3 e M4,
  • Passo 2: Calcular a média das notas com a fórmula "Nota=(M1+M2+M3+M4)/4"
  • Passo 3: Se a nota média for menor do que 60, imprimir "FALHOU", do contrário, imprimir "PASSOU".

Flowchart:

Dicas:

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Conclusão

Pelos exemplos acima, nós podemos chegar à conclusão de que um fluxograma é uma representação pictórica de um algoritmo, um algoritmo pode ser expresso e analisado através de um fluxograma. Um algoritmo mostra cada passo para alcançar uma solução final, enquanto um fluxograma mostra como conduzir o processo conectando cada passo. Um algoritmo usa principalmente palavras para descrever os passos, enquanto um fluxograma usa o auxílio de símbolos, formas e setas para tornar o processo mais lógico.

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Ana Sofia
Ana Sofia Dec 10, 24
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