Aprenda tudo sobre 7 tipos de diagrama UML

Os diagramas UML são essenciais para aprender sobre modelagem e documentação de sistemas de software. Explore como eles apresentam informações de maneira diferente usando estruturas visuais distintas.

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Os diagramas UML, também conhecidos como diagramas de "Linguagem de Modelagem Unificada"; eles são uma coleção de diagramas projetados para ilustrar visualmente o design, a arquitetura e a execução de um sistema de software. Em resumo, esses diagramas atuam como um modelo do sistema e documentam a sua aparência na forma estática e durante a execução.

Normalmente, um bem elaborado diagrama UML mostra uma estrutura de classe precisa, relações clara e comportamento dos atores. Portanto, ele usa um modelo de linguagem padrão, o qual é o mesmo para todas as linguagens de programação. Eles são altamente benéficos para o desenvolvedores de software e engenheiros em compreensão de mecanismos de sistemas.

Nos dias de hoje, esses diagramas são usados além do TI, em educação e indústrias de negócios. Mas espere pela reviravolta! Diagramas UML vem com diferentes tipos, dependendo da sua finalidade. Você quer saber mais sobre os tipos de diagramas UML? Continue lendo.

Neste artigo
  1. Diagrama de classes
  2. Diagrama de casos de uso
  3. Diagrama de sequência
  4. Diagrama de atividade
  5. Diagrama de máquina de estados
  6. Diagrama de componentes
  7. Diagramas de implantação
  8. Conclusão

Parte 1. Diagramas de classes

A base de qualquer solução de orientação de objeto é um diagrama de classe. Ele exibe classes de sistema, juntamente com cada propriedade de classe, operações e relacionamentos com outras classes.

Principais elementos em diagramas de classe

A lista seguir inclui os principais componentes de diagrama de classe. Juntos, esses componentes formam um diagrama de classe efetivo. Esses componentes incluem:

  • Classes
  • Atributos
  • Métodos
  • Notações de visibilidade
  • Associações
  • Agregação e composição
  • Herança
  • Dependência
  • Classe de associação
  • Multiplicidade e nomes de funções

Símbolos usados no diagrama de classe

Símbolos de visibilidade são usados para avaliar quão facilmente as informações estão em classes. Lembre-se que "+" indica atividades públicas, enquanto "-" indica as privadas. Adicionalmente, as operações protegidas usam o prefixo "#". Como foi dito, os diagramas de classe exibem links entre classes.

Exemplos e casos de uso de diagramas de classe

Há vários usos para diagramas de classe. Aqui estão alguns exemplos de como eles auxiliam negócios e desenvolvedores:

  • Uma estratégia de desenvolvimento de um software pode ser criada por um diagrama de classe
  • Assistência com código de criação

Diagramas de classe também podem ser para analisar requerimentos descrevendo os processos de negócios que o aplicativo suportará.

Parte 2. Diagrama de casos de uso

Diagramas e caso de uso oferecem um visual partido dos atores de métodos, as várias funções desses atores requeridas, e como essas funções interagem entre si.

Atores e os seus relacionamentos

A interação entre o sistema de software e entidades externas são representadas em um diagrama de casos de uso. Atores são os nomes dados para essas partes externas. Atores têm uma função que devem ser hardware externo, outros sistemas ou usuários humanos.

Os casos de uso são mostrados em formato oval com rótulos. As figuras adesivas representam os atores no processo, e uma linha de conexão entre os atores e os modelos de caso de uso modela o seu envolvimento no sistema. Você pode desenhar uma caixa ao redor do caso de uso para representar o limite do sistema.

Exemplos e casos de uso dos diagramas de caso de uso

Há vários típicos casos de uso para cada fase em um processo do software ou plataforma, juntamente com um índice. Por exemplo:

  • Diferentes relatórios para adicionar um item no carrinho
  • Escolher um método de pagamento
  • Selecionar uma opção de envio e entrega

Elas podem estar incluídas nos casos de uso relacionados a compra online no e-commerce.

Parte 3. Diagrama de sequência

O fluxo de comunicação e estruturas de controle entre objetos é exibida em um diagrama sequencial. Por exemplo, em um diagrama sequencial para um cenário de banco, linhas de vida podem substituir um cliente, caixa ou gerente de banco.

Linhas de vida, mensagens e caixas de ativação em diagramas sequenciais

Uma caixa de ativação exibe a duração de um item ou ator fazendo uma ação no diagrama sequencial. O retângulo de ativação é colocado no topo da linha de vida de um item. O tempo de conclusão é colocado na parte inferior do retângulo e o início do tempo na parte superior.

Uma interação entre os objetos, ou entre um item ou o seu entorno, é representado por uma mensagem. Um evento, aciona uma atividade ou uma operação básica podem ser todas as mensagens. Uma mensagem descreve uma forma em particular de comunicação no metamodelo.

Exemplos e casos de uso de diagramas sequenciais

O comportamento de um sistema pode ser explicado para partes interessadas usando diagramas sequenciais, incluindo usuários, desenvolvedores e gerentes. Isso pode garantir que todo mundo é bem versado na operação do sistema.

Parte 4. Diagrama de atividade

Um tipo de diagrama Modelo Unificado de Linguagem (UML) denominado "diagrama de atividades" descreve a progressão de uma atividade em um sistema ou processo. Ele se refere como um "diagrama de comportamento" porque ele descreve o que deve ocorrer no sistema modelado. Ele é usado para representar as muitas características dinâmicas de um sistema.

Ele mostra a lógica dos algoritmos em ação. Além disso, descreve as ações tomadas em um caso de uso da UML. Por exemplo:

  • Desenha um fluxo de trabalho ou processo de negócios entre usuários e o sistema.
  • Simplifica complexos casos de uso, simplificando e melhorando qualquer fluxo de trabalho.

Nós, arestas e fluxo de controle em diagramas de atividades

Para simular as atividades do fluxo, você pode utilizar dois diferentes tipos de arestas de atividade:

  • Para transferir o controle de um nó para o outro é modelado pelo fluxo de controle de arestas.
  • O movimento de itens ou dados de um nó para o outro é modelado pelo fluxo de objeto de arestas.

Casos de uso de diagramas de atividade

Um fluxograma de uma atividade pode ser usado para representar o processo de configuração de uma conta de blog.

  • Particularmente eficazes na modelagem de processos de negócios são os diagramas de atividades.
  • Uma sequência organizada de tarefas, tais como enviar ordens para clientes, é um processo de negócios.

Parte 5. Diagrama de máquina de estados

A série de eventos que um objeto experimenta ao longo da sua existência em reação a eventos é especificada em um diagrama de máquina de estados. Ele descreve o comportamento de objeto único. Os estados pelos quais uma porta passa durante a sua existência são representados no diagrama da máquina de estados como no exemplo abaixo.

Há três possíveis estados para uma porta: aberto, fechado ou trancado. Os eventos aberto, fechado, trancado e destrancado pode acionar uma resposta deles.

Objetivo do diagrama máquina de estados:

O objetivo do comportamento do estado dependente de um item é geralmente descrito usando um diagrama de máquina de estados. Dependendo do seu estado, um item reage a um determinado evento de diversas maneiras.

Casos de uso e exemplos

Os diagramas de estado atendem a uma variedade de casos de uso, como outros diagramas UML. A seguir estão os aplicativos primários:

  • Ilustrando os sistemas reativos com componentes de unidade de evento.
  • Apresentando exemplos de casos de uso em uma configuração profissional.
  • Descrevendo os diferentes estados que um objeto passa durante o curso de sua vida útil.
  • Exibindo o comportamento geral de uma máquina de estado ou o comportamento de um grupo de máquinas de estado semelhantes.

Parte 6. Diagrama de componentes

Diagramas de componentes, que são basicamente diagramas de classes que se concentram nos componentes de um sistema. Frequentemente, eles são usados para representar a implementação estática de dentro de um sistema e são um subconjunto de diagramas de classes. O objetivo de um diagrama de componentes é representar as inter-relações entre vários componentes do sistema.

Os diagramas de componentes em UML exibem a arquitetura do sistema de software, descrevendo as interfaces e relacionamentos de cada componente de software. Os diagramas de componentes podem ser usados para representar sistemas de software em alto nível ou para exibir componentes em um nível de pacote mais detalhado.

Exemplo e caso de uso de hardware

O que oferece uma ampla visão geral das partes que compõem um sistema. Um componente de hardware, tal como:

  • Circuito
  • Microchip
  • Gadget

Exemplo e caso de uso como software

Componente de software, tal como:

  • Um banco de dados
  • Interface de usuário

Exemplo e caso de uso como Negócios

ou uma unidade de negócios, como um

  • fornecedor
  • folha de pagamento
  • envio

Todos os pontos mencionados acima podem ser componentes.

Parte 7. Diagramas de implantação

Um diagrama de implantação exibe os locais dos componentes e artefatos dentro do sistema implantado. Ele descreve a organização das peças e dos artefatos do sistema.

O objetivo do diagrama de implantação é visualizar os componentes de hardware do sistema. Os caminhos de comunicação e os locais dos arquivos de software que serão executados nesse hardware.

Nós, artefatos e conexões em diagramas de implantação

Neste tipo de diagrama UML, os nós representam recursos físicos ou virtuais. Por outro lado, as conexões exibem a implantação de objetos em nós e artefatos mostram elementos de software. Há dois tipos de nós:

  • Nó de contexto de tempo de execução
  • Nós de máquina

Exemplos e casos de uso de diagramas de implantação

Configuração de implantação do sistema é representada usando os diagramas de implantação. Exemplos incluem:

  • Apresentando a implantação de micro-serviços em um sistema baseado na nuvem
  • Mapeando a distribuição dos dispositivos IoT em uma rede
  • Mostrando como os componentes de um aplicativo web estão espalhados entre servidores

Esses diagramas oferecem suporte à alocação de recursos, monitoramento do sistema e design do sistema.

Conclusão

Neste artigo, nós abordamos vários tipos de diagramas UML, cada um servindo a um propósito único no desenvolvimento de software. Desde diagramas de classes básicos, que descrevem a estrutura de um sistema, até diagramas de alto nível, que mostram como um sistema interage com seu usuário.

Selecionar o diagrama UML correto é crucial para cada necessidade de modelagem, promovendo a cooperação, simplificando a comunicação, aumentando a documentação e auxiliando na resolução de problemas. A utilização dessas ferramentas aumenta a eficiência e a complexidade do desenvolvimento de software.

Criar esse tipo de diagrama pode levar tempo, mas usando ferramentas como o EdrawMax é possível simplificar o processo. São recursos que incentivam a criatividade e o trabalho em equipe no mundo da tecnologia, permitindo equipes completar as tarefas de desenvolvimento dos seus softwares com sucesso.

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Ana Sofia Sep 12, 24
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