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Diagramma a blocchi di un computer

Scopri tutto sul diagramma a blocchi di un computer

Schema a blocchi di un computer e dei suoi componenti

Il diagramma che illustra i componenti principali del sistema informatico è noto come diagramma a blocchi del computer. La definizione di base del sistema informatico è che prende alcuni dati, quindi li elabora e produce il risultato finale. Questo è ciò che mostra il diagramma a blocchi.

Block Diagram of a Computer

I componenti principali del sistema informatico è l'unità di elaborazione centrale (CPU). L'unità centrale di elaborazione è composta da altre due parti, l'unità aritmetica e logica (ALU) e l'unità di controllo (CU). Per elaborare i dati per fornire output, il computer ha bisogno di spazio per conservare i dati lì e da qui l'unità di archiviazione prende il comando. I componenti sono brevemente descritti di seguito.

L'unità di ingresso

L'unità di input è la piattaforma da cui i dati grezzi vengono passati al sistema informatico. L'input può essere in qualsiasi forma. Ad esempio, l'input cliccato con il mouse, l'input del pulsante, l'input della tastiera, ecc. Tutti i dati di input vengono passati dall'unità di input all'unità di memorizzazione del computer.

input devices

Unità centrale di elaborazione (CPU)

La CPU è il componente principale che elabora l'input passato al computer. Si chiama anche cuore o cervello del computer, senza la CPU hai solo un inutile desktop. La CPU ha due componenti nità logica aritmetica (ALU) e Unità di controllo (CU).

cpu

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Unità logica aritmetica (ALU)

Sappiamo tutti che il computer comprende il linguaggio dei numeri binari che è 0 e 1. L'unità logica aritmetica (ALU) è il circuito digitale che prende questi 0 e 1 ed esegue le operazioni aritmetiche necessarie su di esso e rilascia i risultati come uscita in modo asincrono.

Unità di controllo

L'Unità di Controllo (CU) controlla le istruzioni che entrano ed escono dalla CPU. L'Unità di Controllo è abbastanza intelligente da percepire quando il processore centrale della CPU ha bisogno di dati e quando no. Se i dati sono richiesti, li recupera dall'unità di memorizzazione e li trasferisce nella CPU. L'Unità di Controllo converte i dati in segnali e li passa al processore centrale.

Unità di stoccaggio - Unità primaria e secondaria

I dati grezzi dall'unità di input vengono salvati nell'unità di memorizzazione. È il luogo in cui vengono archiviati i dati che devono essere elaborati e i dati elaborati. L'Unità di Magazzino è ulteriormente classificata in due parti.

  • Memoria primaria
  • Magazzino secondario

Memoria primaria

Questa memoria è anche conosciuta come la memoria principale del sistema informatico. Questa parte dell'unità di memorizzazione contiene i dati, i programmi e le istruzioni attualmente in uso e risiede all'interno della scheda madre. La memoria primaria contiene la ROM e la RAM del sistema informatico.

Primary Storage

Magazzino secondario

È un dispositivo di archiviazione dati non volatile e permanente. È il luogo in cui i dati vengono archiviati per un breve o lungo periodo. L'archiviazione secondaria supporta l'archiviazione primaria. Questo dispositivo è anche noto come disco rigido del computer. Viene utilizzato principalmente come dispositivo di backup.

Secondary Storage

Unità di output

L'unità di output è il luogo attraverso il quale il sistema informatico emette i dati ed è sempre hardware. Lo schermo del computer, gli altoparlanti, la stampante, ecc. sono i dispositivi di output, poichè da questi dispositivi gli utenti ottengono i dati elaborati.

Output Unit

Fonte: www.tutorialandexample.com

In che modo il computer completa un'istruzione blocco per blocco?

Per la comprensione passo passo di come il computer elabora le informazioni e le emette, dobbiamo vedere lo schema a blocchi del sistema informatico.

Nel modo seguente, il computer elabora le informazioni.

  • Nell'unità di input, i dati dell'utente vengono passati, quindi vengono convertiti in un formato leggibile dalla macchina e poi archiviati all'interno dell'unità di memoria del computer.
  • Dalla memoria, questi dati vengono passati alla CPU del sistema informatico, e nella CPU l'ALU esegue su di essa tutte le operazioni aritmetiche necessarie con il processore centrale.
  • Ora, i dati elaborati vengono archiviati nella memoria principale del computer e quindi la memoria deciderà quando emettere questi dati.
  • Dalla memoria principale, questi dati vengono passati all'unità di output del sistema informatico e l'utente li riceve.
  • Tutto questo viaggio di dati attraverso l'intero sistema informatico è controllato dall'unità di controllo della CPU.

Come disegnare il diagramma a blocchi del sistema informatico?

Chi ha studiato informatica o chi è un informatico professionista dovrebbe sapere come disegnare un diagramma a blocchi del sistema informatico. In questa sezione vedremo come disegnare a mano il diagramma a blocchi del sistema informatico e come farlo tramite un software informatico.

Disegnare a mano

Prendi carta e matita.

  • Per prima cosa, disegna in verticale un rettangolo grande e ampio.
  • Crea tre caselle all'interno del rettangolo e chiama la casella sopra Unità di controllo, la casella centrale Unità logica aritmetica e la casella in basso memoria principale.
  • Sotto la casella del rettangolo principale, puoi disegnare una piccola casella per l'archiviazione ausiliaria, ma non è necessaria.
  • Crea la casella per l'unità di input sul lato sinistro della casella del rettangolo principale.
  • Collega l'unità di controllo all'unità di ingresso, all'unità di uscita, all'unità ausiliaria e alla memoria principale con la linea tratteggiata e la direzione dovrebbe essere verso le unità appena menzionate.
  • Ora, collega la memoria ausiliaria alla memoria principale con la linea in grassetto che entra ed esce dalla memoria principale.
  • Collega l'unità di input alla memoria principale con la linea in grassetto rivolta verso la memoria principale. Collega la memoria principale all'unità di uscita con la linea in grassetto e la direzione dovrebbe essere verso l'unità di uscita.
  • Collega la memoria principale con l'ALU con la linea in grassetto mentre le informazioni entrano ed escono dall'ALU.

Il risultato finale dovrebbe assomigliare a questo.

block diagram of computer

Disegnare con il software EdrawMax

Segui questi passaggi:

  • Scarica e installa EdrawMax o visita EdrawMax Online
  • Cerca i modelli di diagramma a blocchi in Community di modelli EdrawMax ed utilizza il modello di pre-progettazione senza dover necessariamente iniziare da zero. In alternativa, puoi aprire una pagina di disegno vuota e disegnare con i simboli incorporati.
  • Block Diagram of Computer System Template

  • Sul lato sinistro, c'è una barra verticale della libreria da lì trascina e rilascia la forma del blocco sul progetto principale. Puoi utilizzare le maniglie di selezione verdi per personalizzare le dimensioni e la forma della scatola.
  • Fai doppio click sulla casella per scrivere in essa e trascinare nuovamente le altre tre caselle all'interno della casella principale seguendo il secondo passaggio.
  • Usa l'opzione del connettore sulla barra sopra per collegare le scatole, il connettore ti fornisce tutti i tipi di linee, sia tratteggiate che in grassetto.
  • Metti la linea del connettore nella scatola da cui vuoi dirigere verso l'altra scatola e poi trascina semplicemente la linea verso la scatola.
  • Clicca sull'opzione di distribuzione e scegliere come specificare il blocco particolare del diagramma per colore o motivi.
  • Scegli se vuoi salvare o esportare il risultato finale come file PDF, PNG, JPG, Visio, Word, Excel o PowerPoint.

Block Diagram of Computer System in EdrawMax

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