Schéma fonctionnel d'un ordinateur et de ses composants
Le diagramme qui illustre les principaux composants du système informatique est connu sous le nom de schéma fonctionnel de l'ordinateur. La définition de base du système informatique est qu'il prend des données, les traite et produit le résultat final, ce que montre le schéma fonctionnel.
Les principaux composants du système informatique sont l'unité centrale de traitement (UC). L'unité centrale de traitement se compose de deux autres parties : l'unité arithmétique et logique (ALU) et l'unité de contrôle (CU). Pour traiter les données et produire des résultats, l'ordinateur a besoin d'espace pour conserver les données, et c'est là que l'unité de stockage prend le relais. Les composants sont brièvement décrits ci-dessous.
L'unité d'entrée
L'unité d'entrée est la plate-forme à partir de laquelle les données brutes sont transmises au système informatique. L'entrée peut se présenter sous n'importe quelle forme. Par exemple, l'entrée par clic de souris, l'entrée par bouton, l'entrée par clavier, etc. Toutes les données d'entrée sont transmises de l'unité d'entrée à l'unité de stockage de l'ordinateur.
Unité centrale de traitement (CPU)
L'unité centrale est le composant principal qui traite les données transmises à l'ordinateur. On l'appelle aussi le cœur ou le cerveau de l'ordinateur. Sans l'unité centrale, vous n'avez qu'un ordinateur de bureau inutile. L'UC a deux composants : l'unité arithmétique et logique (ALU) et l'unité de contrôle (CU).
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Unité arithmétique et logique (ALU)
Nous savons tous que l'ordinateur comprend le langage des nombres binaires, c'est-à-dire les 0 et les 1. L'unité arithmétique et logique (ALU) est le circuit numérique qui prend ces 0 et ces 1, effectue les opérations arithmétiques nécessaires et délivre les résultats en sortie de manière asynchrone.
Unité de contrôle
L'unité de commande (UC) est comme l'agent de la circulation. Elle contrôle les instructions qui entrent et sortent de l'unité centrale. L'unité centrale est suffisamment intelligente pour savoir quand le processeur central de l'unité centrale a besoin de données et quand il n'en a pas besoin. Si les données sont nécessaires, elle les récupère dans l'unité de stockage et les transfère dans l'unité centrale. L'UC convertit les données en signaux et les transmet au processeur central.
Unité de stockage - Unité primaire et unité secondaire
Les données brutes provenant de l'unité d'entrée sont enregistrées dans l'unité de stockage. C'est l'endroit où sont stockées les données qui doivent être traitées et les données traitées. L'unité de stockage se divise en deux parties.
- Stockage primaire
- Stockage secondaire
Stockage primaire
Ce stockage est également connu comme la mémoire principale du système informatique. Cette partie de l'unité de stockage contient les données, les programmes et les instructions qui sont actuellement utilisés. Cette partie du stockage réside dans la carte mère. Le stockage principal contient la ROM et la RAM du système informatique.
Stockage secondaire
C'est un dispositif de stockage de données non volatile et permanent. C'est l'endroit où les données sont stockées pour une période plus ou moins longue. Le stockage secondaire soutient le stockage primaire. Ce dispositif est également connu sous le nom de disque dur de l'ordinateur. Il est principalement utilisé comme dispositif de sauvegarde.
Unité de sortie
L'unité de sortie est l'endroit par lequel le système informatique sort les données. L'unité de sortie est toujours du matériel. L'écran de l'ordinateur, les haut-parleurs, l'imprimante, etc. sont des périphériques de sortie car c'est à partir de ces périphériques que les utilisateurs obtiennent leurs données traitées.
Source : www.tutorialandexample.com
Comment l'ordinateur exécute-t-il une instruction bloc par bloc ?
Pour comprendre, étape par étape, comment l'ordinateur traite l'information et la restitue, il faut voir le schéma fonctionnel du système informatique.
L'ordinateur traite l'information de la manière suivante.
- Dans l'unité d'entrée, les données de l'utilisateur sont transmises, puis elles sont converties sous une forme lisible par la machine, et enfin ces données sont stockées dans l'unité de mémoire de l'ordinateur.
- De la mémoire, ces données sont transmises à l'unité centrale du système informatique, et dans l'unité centrale, l'ALU effectue toutes les opérations arithmétiques nécessaires sur ces données avec le processeur central.
- Maintenant, les données traitées sont stockées dans la mémoire principale de l'ordinateur, puis la mémoire décidera du moment de la sortie de ces données.
- De la mémoire principale, ces données sont transmises à l'unité de sortie du système informatique et l'utilisateur les reçoit.
- Tous ces déplacements de données dans l'ensemble du système informatique sont contrôlés par l'unité de contrôle de l'unité centrale.
Comment dessiner le schéma fonctionnel d'un système informatique ?
Toute personne qui étudie l'informatique ou qui est informaticien professionnel doit savoir comment dessiner le schéma fonctionnel du système informatique; dans cette section, nous allons dessiner le schéma fonctionnel du système informatique à la main et à l'aide de logiciels informatiques.
Dessin à la main
Prenez un papier et un crayon puis commencez le travail.
- Tout d'abord, dessinez un grand et large rectangle à la verticale.
- Créez trois cases à l'intérieur du rectangle principal, et nommez-les comme suit : l'unité de contrôle dans la case du haut, l'unité arithmétique et logique dans la case intermédiaire, et la mémoire principale dans la case du bas.
- Sous la case principale du rectangle, vous pouvez dessiner une petite case pour le stockage auxiliaire, mais ce n'est pas nécessaire.
- Placez la boîte pour l'unité d'entrée sur le côté gauche de la boîte rectangulaire principale.
- Connectez l'unité de commande à l'unité d'entrée, à l'unité de sortie, à l'unité auxiliaire et à la mémoire principale à l'aide de la ligne pointillée, et la direction doit être vers les unités mentionnées ci-dessus.
- Maintenant, connectez la mémoire auxiliaire à la mémoire principale avec la ligne en gras qui entre et sort de la mémoire principale.
- Connectez l'unité d'entrée à la mémoire principale avec la ligne en gras dirigée vers la mémoire principale. Connectez la mémoire principale à l'unité de sortie avec la ligne en gras et la direction doit être vers l'unité de sortie.
- Reliez la mémoire principale à l'UAL par la ligne en gras, car les informations entrent et sortent de l'UAL.
Votre résultat final devrait ressembler à ceci.
Dessiner avec le logiciel EdrawMax
Suivez les étapes suivantes :
- Télécharger et installer EdrawMax ou visitez EdrawMax en ligne pour l'utiliser immédiatement
- Recherchez les modèles de schéma fonctionnel dans laBiliothèque des modèles EdrawMax et utilisez le modèle de pré-conception sans partir de zéro. Vous pouvez également ouvrir une page de dessin vierge et dessiner avec les symboles intégrés.
- Sur le côté gauche, il y a une barre verticale de bibliothèque à partir de laquelle vous pouvez faire glisser et déposer la forme du bloc sur le projet principal. Vous pouvez utiliser les poignées de sélection vertes pour adapter la taille et la forme de la boîte.
- Double-cliquez sur la boîte pour y écrire et faites à nouveau glisser et déposer les trois autres boîtes à l'intérieur de la boîte principale en suivant la deuxième étape.
- Utilisez l'option de connecteur sur la barre ci-dessus pour connecter les boîtes, le connecteur vous fournit toutes sortes de lignes, en pointillés et en gras.
- Placez la ligne de connexion à la boîte de l'endroit où vous voulez diriger vers l'autre boîte, puis faites simplement glisser la ligne vers la boîte.
- Cliquez sur l'option de distribution, et choisissez comment vous souhaitez spécifier le bloc particulier du diagramme par des couleurs ou des motifs.
- Choisissez d'enregistrer ou d'exporter votre résultat final sous forme de fichier PDF, PNG, JPG, Visio, Word, Excel ou PowerPoint.