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Diagramas de Flujo de Detroit Become Human

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Posted by Edraw | 01/20/2022

Detroit: Become Human

Detroit: Become Human es un juego neo-noir cinematográfico que fue desarrollado por Quantic Dream y fue lanzado en mayo de 2018, originalmente para Sony PlayStation 4, y luego para Microsoft Windows, primero en Epic Games Store en 2019 y para un mayor alcance en la tienda Steam a mediados de 2020.

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El videojuego tiene una ambientación un tanto distópica y se desarrolla en la ciudad de Detroit durante el año 2038. La invención y adopción de androides ha rejuvenecido la ciudad en la vida cotidiana. Pero a veces, los avances tecnológicos pueden traer consigo grandes peligros y amenazas. Esto es lo que ocurre cuando los androides comienzan a comportarse de forma inusual y como si fueran superiores, dando lugar a una serie de acontecimientos en los que las cosas se salen de control.

En este punto, se introducen en el juego tres personajes jugables, a saber: Kara, Connor y Markus, cada uno de los cuales tiene habilidades, motivaciones y perspectivas diferentes y únicas a la hora de enfrentarse a sí mismos y cuestionar sus propios valores. Estos tres personajes son androides que estarán presentes durante todo el viaje de su "causa especial" y en los puntos donde deberás tomar decisiones importantes a lo largo del viaje emocional. Estas decisiones de cada personaje acabarán afectando y definiendo lo que sucederá después en el juego.

Este artículo te ayudará a entender los personajes, sus objetivos y todo el escenario de este increíble y atractivo videojuego. Sigue leyendo para conocer a los personajes y recorrer los diferentes capítulos que incluyen una jugabilidad llena de acción a través de inmersivos diagramas de flujo de Detroit: Become Human.

Personajes

Kara

kara

Kara es un androide que forma parte de la línea AX-400 de androides programados para realizar tareas domésticas y cuidar niños. Trabaja como empleada doméstica para Todd Williams, quien es taxista. Todd Williams odia a los androides y Kara suele sufrir abusos a manos de él. A menudo se presenta en situaciones en las que debe intervenir cuando Todd Williams abusa de su hija. En cada ocasión, la apagan, la empaquetan y la devuelven a la fábrica, donde le borran la memoria para que pueda volver a la casa y empezar una nueva vida.

Markus

markus

El segundo personaje jugable en Detroit: Become Human es Markus, un prototipo de androide modelo RK200 entregado a Carl Manfred, un pintor, para que le ayude después de que un accidente lo dejara paralizado. Se une a un grupo de androides rebeldes tras escapar de su amo, que están temerariamente decididos a iniciar una revolución androide para cambiar el trato que reciben los androides en la sociedad. Realiza misiones periódicas para salvar a los androides de la venta, apuntando a mercados, plantas de fabricación y demás.

Connor

connor

Connor es el tercer y último personaje jugable de este videojuego. Es un androide RK800, dotado de excepcionales capacidades de escaneo para reconstruir acontecimientos del pasado. Está diseñado exclusivamente para rastrear y cazar androides rebeldes, por lo que forma parte de una fuerza de trabajos especiales. Utiliza su capacidad para recopilar información de la escena del crimen, ayudando a su jefe y detective Hank Anderson. Está bastante avanzado tecnológicamente en comparación con sus otros homólogos androides.

Diagramas de Flujo de los Capítulos 100% Completos

1. La Rehén

La Rehén

2. Sombras de Color

Sombras de Color

3. Un Nuevo Hogar

Un Nuevo Hogar

4. El Pintor

El Pintor

5. Socios

Socios

6. Noche de Tormenta

Noche de Tormenta

7. Roto

Roto

8. La Interrogación

La Interrogación

9. Fugitivos

Fugitivos

10. De Entre los Muertos

De Entre los Muertos

11. Esperando a Hank

Esperando a Hank

12. A la Fuga

A la Fuga

13. Jericho

Jericho

14. El Nido

El Nido

15. Hora de Decidir

Hora de Decidir

16. Zlatko

Zlatko

17. Ruleta Rusa

Ruleta Rusa

18. Piezas de Repuesto

Piezas de Repuesto

19. El Club Edén

El Club Edén

20. La Cueva del Pirata

La Cueva del Pirata

21. El Puente

El Puente

22. La Torre Stratford

La Torre Stratford

23. Enemigo Público

Enemigo Público

24. Tren de Medianoche

Tren de Medianoche

25. Parque del Capitolio

Parque del Capitolio

26. El Señor Kamski

El Señor Kamski

27. La Marcha de la Libertad

La Marcha de la Libertad

28. Última Oportunidad, Connor

Última Oportunidad, Connor

29. Encrucijada

Encrucijada

Encrucijada

Encrucijada

30. La Noche del Alma

La Noche del Alma

31. La Batalla de Detroit

La Batalla de Detroit

La Batalla de Detroit

La Batalla de Detroit

¡Ve a salvar el mundo ahora! Ahora que conoces todos y cada uno de los pasos de todos los capítulos del juego, no debería haber ninguna dificultad para pasar un rato divertido en tu consola o dispositivo de juego. Ya viste que los diagramas de flujo eran muy prácticos y te ayudaban durante todo el juego. Puedes crear diagramas de flujo similares o incluso mejores en EdrawMax, una plataforma inmersiva, de alta calidad y súper fácil para crear diferentes ilustraciones digitales y gráficas y objetos inteligentes. No importa si eres principiante o profesional, Wondershare EdrawMax es muy fácil de usar y tiene muchos estilos e ideas diferentes para tus creaciones.

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