Introduzione al Grafico ad Albero
Essere uno studente A+ in fisica deriva sia dal duro lavoro che da strategie di apprendimento efficaci. Eccone uno: soluzioni di visualizzazione.
Gli insegnanti possono utilizzare grafici ad albero per illustrare la conoscenza in modo chiaro e organizzato, il che è un buon modo per coinvolgere gli studenti. Con questi grafici visivi gli studenti saranno più interessati allo studio. E gli studenti possono persino insegnare da soli la fisica con immagini realizzate con EdrawMax.
Esempi di Grafici ad Albero di Fisica
Esempio di Grafico ad Albero 1: Cambio di Fase

I grafici ad albero come questo possono essere applicati per illustrare concetti accompagnati da tabelle e altre infografiche per un migliore effetto nell'insegnamento e nell'apprendimento. Clicca sull'immagine per scaricarla.
Esempio di Grafico ad Albero 2: Conoscenza Comune della Forza

Questo è un grafico ad albero creativo con uno stile connettore unico. Sono disponibili più tipi di stili di connettore per vari tipi di grafici ad albero in Edraw.

Esempio di Grafico ad Albero 3: Fenomeno della Luce

Il grafico ad albero sopra riguarda il fenomeno della luce. Puoi aggiungere più contenuti facilmente.
Usa il Software Automatico per Creare Grafici ad Albero
Edraw è dedicato a servire gli utenti con il software di facile utilizzo e risorse estese, tra cui migliaia di simboli e centinaia di modelli. Ecco alcuni grafici ad albero sulla fisica. Sono tutti perfettamente allineati e distanziati. Stampabili e modificabili, possono essere facilmente modificati per presentare altri argomenti di fisica.
Crea grafici ad albero senza sforzo da modelli già pronti
Il modo più semplice e veloce per creare grafici ad albero è iniziare con modelli modificabili. Qualsiasi utente Edraw può scaricare gli esempi precedenti, sostituire il contenuto, eliminare le forme non necessarie, selezionare uno stile di layout adatto e il gioco è fatto. Non c'è bisogno di collegare, allineare o ridimensionare le forme, facile e divertente. Segui queste istruzioni per modificare un modello.
